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監督 トマス・トゥヘル ポ 番 選手名 国籍 備考 GK 1 マルティン・ピーケンハゲン ドイツ ※WE2010蒼き侍・ヘラクレス アルメロ GK 29 クリスティアン・ヴェトクロ ドイツ GK 33 ハインツ・ミュラー ドイツ DF 2 ボー・スヴェンソン デンマーク DF 3 マリク・ファティ ドイツ ※WE2011移籍対応前・スパルタク モスクワ DF 4 ニコルチェ・ノヴェスキ マケドニア DF 8 ラドスラフ・ザバフニク スロバキア スロバキア代表から登録 DF 15 ヤン・キルヒホフ ドイツ DF 22 クリスティアン・フクス オーストリア オーストリア代表から登録 DF 24 ジョルト・ロウ ハンガリー ※WE2009・ハンガリー代表 DF 26 ニコ・ブンゲルト ドイツ MF 5 ユージェン・ゴプコ ドイツ MF 6 マルコ・カリジウリ ドイツ MF 7 ユージェン・ポランスキ ドイツ ※WE2009・ヘタフェ MF 10 ヤン・シマク チェコ ※JWE2007CC・スパルタ・プラハ MF 16 フロリアン・ヘラー ドイツ MF 19 エルキン・ソト コロンビア MF 20 ジェレド・ジェフリー 米国 ※WE2009・クラブ・ ブルージュ MF 21 ミロスラフ・カルハン スロバキア 隠し選手から登録「カルマン」 MF 23 マルセル・リッセ ドイツ MF 25 アンドレアス・イヴァンシッツ オーストリア 隠し選手から登録「イザンクリッツ」 MF 38 クリスティアン・グリム ドイツ FW 9 サミ・アラギ チュニジア チュニジア代表から登録「アレド」 FW 11 モアテン・ラスムッセン デンマーク ※WE2011移籍対応前・セルティック FW 14 アンドレ・シュールレ ドイツ FW 17 ハルナ・ババンギダ ナイジェリア FW 18 ルイス・ホルトビー ドイツ FW 28 アダム・シャライ ハンガリー ※WE2010・ハンガリー代表 FW 35 ペタル・スリスコヴィッチ クロアチア ※過去登場作品
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《はぐれ者 セシヴィット》 プログレスカード レベル3/赤/P8000/G4000/S2 【堕天使】/【魔法】 リンクフレーム なし 祈りに歌に奇跡。そんな形のないものに背を預ける趣味はない。 illust すめらぎ琥珀 青蘭の聖少女で登場のレベル3の赤色のプログレスカード。 収録 青蘭の聖少女 B1-077 C
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No. 名称 リネーム エリア 使用チーム 収容人数 1 ブリストル・メアリ・スタジアム ミレニアム・スタジアム ウェールズ ウェールズ代表 74,500人 2 ローズ・パーク・スタジアム ヴィラ・パーク イングランド アストン ヴィラ 42,788人 3 ロイヤル・ロンドン・スタジアム エミレーツ・スタジアム イングランド アーセナル 60,355人 4 エスタディオ・ヌエボ・トリウンフォ スタッド・オーギュスト・ボナール フランス FCソショー 20.025人 5 スタット・ド・サジテール スタッド・ジェルラン フランス リヨン 42,591人 6 スタジオ・オリオン スタディオ・アンジェロ・マッシミーノ イタリア カターニャ 23,420人 7 ブルク・スタディオン フォルクスワーゲン・アレーナ ドイツ VfLヴォルフスブルク 30,122人 8 ヴィルマリー・スタジアム エスタディオ・アステカ メキシコ クラブ アメリカ 105.064人 9 エスタディオ・エスコルビオ エスタジオ・ド・マラカナン ブラジル フラメンゴ又はフルミネンセ 88,992人 10 アマゾン・スタジアム (エスタディオ・)ディフェンソーレス・デル・チャコ パラグアイ パラグアイ代表 36,000人 11 エスタディオ・バレンケ 豊田スタジアム 日本 名古屋グランパス 45,000人 12 モハメド・ルイス・スタジアム スタッド・ムハンマド5世 モロッコ ラジャ カサブランカ又はウィダード カサブランカ 55,000人 13 コナミ・スタジアム 架空 - - - 14 エスタディオ・デ・バレンシア エスタディオ・デ・メスタージャ スペイン バレンシア 52.600人 ※専用で使用している代表チーム以外省略 エスタディオ・ヌエボ・トリウンフォはちがくね? -- naka (2012-10-08 12 04 17) エスタディ・コルネリャ-エル・プラットライセンススタジアムであるで -- naka (2012-10-08 12 05 00) プリストル・メアリ・スタジアムもミレニアムスタジアムじゃないと思われ。 -- 名無しさん (2012-10-10 02 12 36) ロイヤル・ロンドン・スタジアムはウェンブリーだと思う -- 名無しさん (2012-10-11 14 05 16) ウェンブリーもライセンススタジアムあるで -- 名無しさん (2012-10-12 15 08 15) ブルク・スタディオン似すぎwwwww -- さかあかさ (2012-10-13 20 26 46) オランダ,ライセンスなのにアムステルダムがない。 -- 名無しさん (2012-10-17 16 24 07) ↑ ✖オランダ○オランダリーグ とゆうか、ライセンス無いって・・ -- 名無しさん (2012-10-17 20 23 15) セルティックのホームスタジアムにある,セルティック・パークをお願いしたいです。 -- 名無しさん (2012-10-18 09 42 35) エスタディオ・ヌエボ・トリウンフォはFCソショーのスタッド・オーギュスト・ボナールが似てると思います -- 名無しさん (2012-10-18 18 12 19) ブリストル・メアリ・スタジアムはレンジャースのアイブロックス・スタジアムが似てると思います -- 名無しさん (2012-10-18 19 07 15) エスタディオデバレンシアはメスタージャです -- 名無しさん (2012-10-22 18 52 04) スタジアム選択すると地域ごとに分かれるけど豊田は南米かアフリカじゃない? -- 名無しさん (2012-10-24 16 50 56) ↑探してください。 -- 名無しさん (2012-10-24 18 21 53) オマーン代表にある,(首都)マスカットのホームスタジアムの名はスルタン・カブース・スタジアムだと思います。 -- 名無しさん (2012-11-15 14 07 36) http //www1.axfc.net/uploader/so/2708777 Jリーグスタジアムです (J1、J2混在) パス we2013 -- yu8@ (2012-12-09 23 25 58) Jリーグのスタジアムは要らないよ!欧州のスタジアムを早くうp汁!!! -- さかあかさ (2013-01-01 14 52 57) 架空のスタジアム作るんだったら一つでもいいから実在するスタジアム作れよ,,,,,, -- コロコロ (2013-01-19 20 59 04) 欧州のスタジアムを早くうp! -- 我慢汁 (2013-02-07 20 56 57) 所どころ違くね? -- 大空 翼 (2013-04-22 17 41 27) スタジアム足りない!!実在のスタジアムでプレイしたい!! -- 名無しの英雄 (2013-06-18 14 01 04) エスタディオ・ディフェンソーレスなんとか、画像検索で見ればわかるけどどう見ても違うでしょ… -- 名無しさん (2013-08-18 23 02 32) wiiで豊田スタジアムないよ -- 部さん (2013-09-15 06 19 18) 名前 コメント |
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■武勲の計算 全軍武勲の内 敵総兵力による武勲は (√総兵力)×10(1の位切り捨て) 味方損害による武勲は 味方損害×(-0.1)(小数点以下切り捨て) 準将育てる時の参考に ■エディット武将を能力を初期状態に戻さずに作り直す方法 上書きした武将が仮にFile1の武将の場合 争覇モードの途中でセーブする(クリア直前推奨) エディットモードでFile1の武将を消すし、能力を引き継がせたい新しい武将をFile1に作成(ここでは能力は初期状態) 争覇モードをロード後、そのままクリアして「セーブしますか?」で保存 「File1に上書きした新武将」に「争覇モードを始めたときのFile1の武将」の 「争覇モードをクリアした時点」の「階級・アイテム枠・武勲ポイント・体力・無双・攻撃・防御」の数値が上書きされる。 自軍にエディ武将がいる状態でのクリアデータじゃないと、能力が引き継がれない。 ■好きな武将のみ成長引き継ぎ 基本は前にでたエディットの裏技と一緒 争覇モードでクリア寸前のデータを用意(クリア後にセーブしたものでも可能) オプションで 能力初期化 を選択 オプションで セーブ/ロード でセーブを選択(これを忘れると反映されない) 争覇モードでクリア寸前のデータをロードする 初期化したい武将は解雇して自分の勢力下に配置しないこと 成長を残したい武将だけで残りの勢力を倒しゲームクリア後にセーブ これで、戦闘に参加した武将(自分の勢力下にいただけの戦っていない武将も引き継がれる可能性アリ)だけが争覇モードクリア後も成長を引き継いで、解雇した武将は初期能力に戻る おそらく、残りの勢力を倒した際に敵武将を捕縛して登用すると登用した武将も成長が引き継がれるので注意
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We2017pes@wikiへようこそ ただいま 更新中 ここではPS4版 ウイニングイレブン2017~のエディットモードで作成した内容を紹介していきたいと思います。 基本、Jリーグ中心の内容になるかと思います。PC版で閲覧をお勧めします。 尚、データ配信等は一切行っておりません。 個人でエディットモードにて作成した選手やユニフォームなどでプレイする楽しさをお伝えできればと思います。 エディットに少しでも興味がある方なら、根気があればJリーグも自作できると思いますので。。。 J1リーグ ←クリック J2リーグ ←クリック J3リーグ ←クリック メンバーの方は ここ↓クリック - -
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【作品名】ステルス 【ジャンル】小説 【名前】 エディ(EDI) 【属性】 最新鋭の人工頭脳を搭載した無人ステルス戦闘機 【大きさ】戦闘機並。半分エイ、半分サメを思わせる機体形状。重量十八トン超。 【攻撃力】 20mmバルカン砲:二門装備、現実相応の射程と弾速と威力 兵装ベイが二箇所あるが、テスト期間中なので片方のみに武器を積載。 内部の多目的回転式ラックに搭載され、武器を使用するさいは切り替えていく。 燃料気化爆弾:六発装備。六発を一度に投下可能、牛車と生き物を瞬時に焼き尽くし、核弾頭を破壊した 近くの要塞(古城)を根底から揺さぶる振動が起きた。相手の頭上を通過しながら下に投下する、範囲・威力は現実相応 一般的には範囲数百m、威力は数千度の超高熱、急激な気圧の変化による内臓破裂 <スロート・リッパー> 空対空ミサイル。二発装備。複雑な最新誘導装置と、高速な接近スピードと、最終段階での軌道修正能力を併せ持つミサイル。 回避されて直撃しない場合でも、アクティブレーダー式近接信管が作動、十八キロの爆薬が相手を破壊する。 射程数十km以上、速度は極超音速で飛べる戦闘機の後ろから発射して命中させれるぐらいの速度。威力は戦闘機を一撃で爆砕させられるぐらい。 <ショック・ハマー>:二発装備 水面に撃って起爆させるだけで高さ90mの水柱を出現させる事の出来る威力。射程数十km、速度は極超音速で飛べる戦闘機の戦いで使用出来るぐらい <ブルー・フェレット>:二発装備しているミサイル。能力は現実相応の戦闘機のミサイル並み 【防御力】戦闘機並、外部はチタン合金で内部はアルミ。 【素早さ】 極超音速で飛行し、垂直離発着や成層圏の飛行も可能。無人機なので人間に耐える事も行う事も出来ない20Gの機動が出来る。 背後から<スロート・リッパー>を撃たれた後に、「直角」に進路を変えてミサイルを回避。エアブレーキを駆使して空中でほぼ完全な停止や180度の転換を行える。 左右翼端と側壁の間に30cmずつの余裕しかないトンネルの中を飛行出来る。反応は上記の戦闘を軽くこなす程度、超音速反応。 【特殊能力】 センサー(カメラ?)で約9km先の人物の顔を識別できる。数km先の人間の熱源を感知可能。 レーダー?で40km先の敵機を感知できる。 強力な無線傍受能力とハッキング、ネット検索能力を持つ。 ステルスモード:レーダーに感知されなくなる。任意発動。しかし、熱紋は消せないので作中ではあまり役に立ってない。 【備考】落雷の影響で頭脳が変化、自我を持っている。 【長所】高火力 【短所】防御力 【戦法】とりあえずバルカン砲とスロートリッパーを叩きこみ、駄目ならショックハマー それでも駄目なら上空に飛んで行って燃料気化爆弾を投下し自身は全力で逃げる。 参戦:vol.1 726 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 09 11 36 ID a6nJzOcI エディ考察 ○スカイドン 爆弾投下勝ち △デーモンスピリット 科学的な武器は通じない △ダイガンド 倒せない当たらない ○ダゴン 爆弾投下勝ち △△△暗闇の雲~ゼロムス 倒せない当たらない △漆黒の騎士ばいきんまん 飛べると書いてないのでたぶん飛べない △△△亡霊~水神様 倒せない当たらない ×メカ 荷電粒子砲で撃墜負け 暗闇の雲=エディ
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概要 こちらは初心者・序盤攻略に向けの攻略情報ページです。 素質限界?仮限界? 留学について 実能力?平均?限界? 補正とは? 固有スカウトとは? 選手獲得のコツ 練習のイロハ 戦術フリーについて 連携型とは? 特殊連携とは? 不仲とは?連携破壊とは? 成長型とは? クラブ間友好度とは? 姉妹都市について 留学先追加における注意点 有効度による留学先追加について 代表監督について 個人テーマについて エディット選手について クラブステータスについて 転生とは? 素質限界?仮限界? 『素質限界』とはその選手を最大まで育てた場合の限界です。 では『仮限界』とはなにか? 『仮限界』というのは普通に育てた場合の選手の限界のことです。 この仮限界を突破するには、留学・キャンプ・コーチの個別練習の三つしかありません。逆に留学で仮限界が落ちる場合もあります。 留学について 留学の最大の目的は仮限界を伸ばすこと!なので留学先は平均型・限界型(伸びの型の説明は次の項目にあります)の留学先が望ましい。 ただ気をつけなくてはいけないのは、限界型の留学先の場合、-B以上落ちる能力はその後どんな練習をしても、ほとんど上がらないということです。それを念頭に置いて留学先を選ぼう! 実能力?平均?限界? 留学先には実能力型、平均型、限界型の三種類があります。 ではこの三つの型とはなにか? これは単に『仮限界』の伸びで分類が分けられます。 実能力型というのは仮限界がまったく伸びず実能力のみが伸びる留学先のことをいいます。 限界型というのは仮限界がぐんと伸び、実能力が若干伸びる留学先のことをいいます。 平均型というのはその名の通り、実能力型と限界型を足して2で割ったような留学先のことをいいます。 補正とは? 『補正』とは30年前後から実名日本人選手・外国籍Jリーガーの能力が飛躍的に伸びる現象のことをいいます。 この強度はプレイ年数・転生回数のどちらかに比例していると言われていますが、恐らくプレイ年数でしょう。 これがかかっているかどうか見分ける方法は、レポートの時点の能力より契約交渉の時の能力が、飛躍的に伸びているかどうかでわかります。 ちなみに補正がかかった代表クラスの選手なら、世界最高クラスの世界に負けず劣らずの選手になるでしょう。 固有スカウトとは? 『固有スカウト』というのは、そのスカウトでなければ獲得できる可能性が極めて低くなるという選手を持っているスカウトのことです。 選手獲得のコツ 選手の移籍交渉をする際に、『○○億円以上出せば考えてくれるかもしれません』とスカウトから報告がくることがありますね? 私の経験上この提示額の3~5倍を出せば大概獲得できます。 ただ気をつけなくてはいけないのは5倍を超える額を提示すると確率ががくんと落ちるみたいです。 練習のイロハ 練習には、以下の特殊な伸びのシステムが存在します。 『戦術練習をした日の午後にミニゲームをすると戦術練習の効果が1.5倍になる』 『個人技練習はその日の1コマ目に置かないと効果が落ちる』 『フィジカル練習は疲労が溜まっている状態で行なうと効果が落ちる』 戦術フリーについて 戦術フリーはフリーを伸ばす戦術練習はありませんね?この戦術は他の三つを足して三で割った値がフリーの熟練度なので、全ての戦術を満遍なく伸ばす必要があります。 連携型とは? 『連携型』とは選手の性格みたいなものです。 連携型には 『萩原型』 『鬼茂型』 『東条型』 『岩城型』 『御厨型』 『那智型』 『阿見型』 『高梨型』 の八種類あり、この連携型の会わない選手同士、つまり仲が悪い選手はどんなに連携練習をしても連携がつながることはありません。 特殊連携とは? 『特殊連携』とは、連携型が関係なく入団当初から橙色で繋がっていて、練習すれば赤で繋がる選手同士のことをいいます。 この特殊連携の働く条件は… 『Jリーグで同じチームの選手』 『血縁関係のある選手』 『特別な関係がある選手』 …の三つのうちのどれかに当てはまる選手同士に起こります。 不仲とは?連携破壊とは? 不仲とは連携の繋がり方には関係がないのですが、特別仲の悪い選手同士のことをいいます。 この不仲が多くなり、キャプテン・監督の管理能力を超えると『不仲メール』が来て『連携破壊』が起こります。この連携破壊が起こるとチーム内の連携がガタガタになります。 大概不仲メールは、選手を獲得してすぐに来ます。 連携破壊が起こった場合、対処方としては当事者のどちらかをを解雇するしかありません。 成長型とは? 『成長型』とはその名の通り成長の仕方のことです。 この種類には大きく分けて… 『超早熟型』 『早熟型』 『標準型』 『晩成型』 『超晩成型』 『持続型』 『再成長型』 『特殊型』 …の八種類あります。 クラブ間友好度とは? 留学先追加条件の一つにクラブ間友好度というマスクデータが存在します。 そして一番簡単な友好度の上げ方は『遠征・キャンプ』です。他に友好度を上げる方法として… 『大会で対戦する』 『移籍交渉を受け入れる』 …の二つです。 対戦での上がり具合は遠征の1/4~1/5くらいですね。 逆に、友好度が下がる原因として… 『移籍交渉をした際にマスコミが騒ぎ立て、相手から失望したと言われる』 『相手の移籍交渉を断る』 の二つがあります。 姉妹都市について 『姉妹都市』にはどうしたらなれるか? これはキャンプや遠征などで友好度が高まった場合、相手側から申しでがあります。 次になんのメリットがあるか? これは… 『留学の価格が安くなる』 『移籍交渉が若干スムーズに進む』 『短期留学移籍の申しでがある』 『その街のチームが留学先に加わる』 …の四つです。 あまり意味がない印象ですね。 留学先追加における注意点 留学先が追加された場合、その条件を満たしたまま越年しないと留学先は固定されず条件が消滅した際に消えてしまいます。 友好度による留学先追加について 留学先を追加する際に気をつけなくてはならないのは友好度によって追加される留学先です。 留学先の少ない地域は問題ないのですが、この留学地を追加するためには、基本的には遠征でしか追加できません。 留学先に追加された場所は遠征に優先的に登場しますので、契約や紹介などで留学先を追加し、『遠征枠』を埋められてしまうとこの留学先を追加をするのは至難の技になってしまいます。 かといって、契約の留学先をスルーしていると中盤以後出にくくなる留学先もあるので、良い留学先だけ早めに遠征で追加するのが無難でしょう。 代表監督について クラブを運営していきある程度結果を残すようになっていくと『代表監督』になることができます。 が、この代表監督になるメリットとといえば 『日本人選手がどこのチームに所属してるかを手っ取り早く確認できること』 『選手の能力がある程度わかること』 『代表召集されてしまう自チーム選手の育成が出来ること』 の三点のみのため、1~2回キャンプを犠牲にする価値はありません。是非代表を指揮したい方のみ、なればいいでしょう。 個人テーマについて 監督ごとに違う『個人テーマ』ですが、一部を除き基本的にこれは『フリー』でいいと思います。 『ファンタジスタ』や『特別個性のある選手』を育てたい場合、『ベテランの弱点を補いたい』場合のみ指定するのがオススメです。 エディット選手について 今作の『エディット選手』は、基本的に序盤のチームの控えとして以外は役に立ちません。 ですが、『エディットの息子』の前代に比べれば能力は高く、ある程度の活躍も期待できます。 しかし、補正>エディットの強化となっており、基本的にエディット系の選手が戦力になることはないものと考えてイイです。 ちなみに、このエディット選手の息子は、高校に入学する年齢になれば入ってきます。(その間に親エディットの解雇・再作成をした場合は入ってきません) クラブステータスについて 『クラブステータス』は移籍の際に断られる確率(有名選手の場合、低すぎると見向きもしてくれない)良い監督・スカウトのリストアップに作用します。 これを上げる方法は 『大会やリーグで好成績をおさめる。』 『サポーターグッズで上げる。』 の二つがあります。 これに関する小技を上級に載せてあるので参考にしてみてください。 転生とは? 『転生』とは、自他チーム問わず、選手が『引退』または『解雇』された後、選手ごとに決められたチームに選手が若返って再加入することをいいます。
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【作品名】ステルス 【ジャンル】小説 【名前】 エディ(EDI) 【属性】 最新鋭の人工頭脳を搭載した無人ステルス戦闘機 【大きさ】戦闘機並。半分エイ、半分サメを思わせる機体形状。重量十八トン超。 【攻撃力】 20mmバルカン砲:二門装備、現実相応の射程と弾速と威力 兵装ベイが二箇所あるが、テスト期間中なので片方のみに武器を積載。 内部の多目的回転式ラックに搭載され、武器を使用するさいは切り替えていく。 燃料気化爆弾:六発装備。六発を一度に投下可能、牛車と生き物を瞬時に焼き尽くし、核弾頭を破壊した 近くの要塞(古城)を根底から揺さぶる振動が起きた。相手の頭上を通過しながら下に投下する、範囲・威力は現実相応 一般的には範囲数百m、威力は数千度の超高熱、急激な気圧の変化による内臓破裂 <スロート・リッパー> 空対空ミサイル。二発装備。複雑な最新誘導装置と、高速な接近スピードと、最終段階での軌道修正能力を併せ持つミサイル。 回避されて直撃しない場合でも、アクティブレーダー式近接信管が作動、十八キロの爆薬が相手を破壊する。 射程数十km以上、速度は極超音速で飛べる戦闘機の後ろから発射して命中させれるぐらいの速度。威力は戦闘機を一撃で爆砕させられるぐらい。 <ショック・ハマー>:二発装備 水面に撃って起爆させるだけで高さ90mの水柱を出現させる事の出来る威力。射程数十km、速度は極超音速で飛べる戦闘機の戦いで使用出来るぐらい <ブルー・フェレット>:二発装備しているミサイル。能力は現実相応の戦闘機のミサイル並み 【防御力】戦闘機並、外部はチタン合金で内部はアルミ。 【素早さ】 極超音速で飛行し、垂直離発着や成層圏の飛行も可能。無人機なので人間に耐える事も行う事も出来ない20Gの機動が出来る。 背後から<スロート・リッパー>を撃たれた後に、「直角」に進路を変えてミサイルを回避。エアブレーキを駆使して空中でほぼ完全な停止や180度の転換を行える。 左右翼端と側壁の間に30cmずつの余裕しかないトンネルの中を飛行出来る。反応は上記の戦闘を軽くこなす程度、超音速反応。 【特殊能力】 センサー(カメラ?)で約9km先の人物の顔を識別できる。数km先の人間の熱源を感知可能。 レーダー?で40km先の敵機を感知できる。 強力な無線傍受能力とハッキング、ネット検索能力を持つ。 ステルスモード:レーダーに感知されなくなる。任意発動。しかし、熱紋は消せないので作中ではあまり役に立ってない。 【備考】落雷の影響で頭脳が変化、自我を持っている。 【長所】高火力 【短所】防御力 【戦法】とりあえずバルカン砲とスロートリッパーを叩きこみ、駄目ならショックハマー それでも駄目なら上空に飛んで行って燃料気化爆弾を投下し自身は全力で逃げる。 参戦:vol.1 726 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 09 11 36 ID a6nJzOcI エディ考察 ○スカイドン 爆弾投下勝ち △デーモンスピリット 科学的な武器は通じない △ダイガンド 倒せない当たらない ○ダゴン 爆弾投下勝ち △△△暗闇の雲~ゼロムス 倒せない当たらない △漆黒の騎士ばいきんまん 飛べると書いてないのでたぶん飛べない △△△亡霊~水神様 倒せない当たらない ×メカ 荷電粒子砲で撃墜負け 暗闇の雲=エディ
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ギニア [ wikipedia ] [ ギニア サッカー連盟 ] ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 ユニフォーム 選手リスト No Pos ゲーム表記 リネーム 英字 備考 16 GK ケタイユ アブドゥル アジズ ケイタ Abdul Aziz KEITA 15 CB カワラワリ オマル カーラバヌ Omar KAALABANE 6 CB ザローム カミル ザヤット Kamil ZAYATTE 17 DMF ボワヌ ティエルノ バー Thierno BAH 3 LSB プールジュ フロランタン ポグバ Florentin POGBA ダブり 19 RSB ウバスケ アビブ バルデ Habib BALDE 9 ST デロン サディオ ディアロ Sadio DIALLO ダブり 4 CMF マルマガー ママドゥ バー Mamadou BAH 10 RWG ブニャル ラス バングラ Lass BANGOURA ダブり 7 LWG カミーニャ アブドゥル カマラ Abdoul CAMARA ダブり 2 RWG イェトロー モハメド ヤッタラ Mohamed YATTARA 22 GK アルカミナン アブバカル カマラ Aboubacar CAMARA 1 GK ヤジュムラ ナビ ヤッタラ Naby YATTARA 23 CB ヤカミナン ランフィア カマラ Lanfia CAMARA 5 CB ムーラン マモドゥ マラ Mamoudou MARA 18 LSB イワンデラン イブラヒマ ディアロ Ibrahima DIALLO 20 CMF ドゥーレ モハメド ディアラ Mohammed DIARRA 8 LMF イリエトゥール イブラヒマ トラオレ Ibrahima TRAORE 14 OMF スルキ ナビ スマ Naby SOUMAH 12 OMF コルビュー イブラヒマ コンテ Ibrahima CONTE 11 LWG シシャール イドリッサ シッラ Idrissa SYLLA 13 CF シンボール サリム シセ Salim CISSE ダブり 21 CF プラジャンブ マティアス ポグバ Mathias POGBA 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 名前 コメント
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ありそうな質問集。 エディットダンジョンを遊ぶのに何が必要なの? どうやって遊ぶの? 何かErrorLog.txtってエラーファイルが出てきたんだけど・・・ このダンジョンって〇〇のパクリじゃ・・・ ここ原作と違うんだけど? エディットダンジョンを遊ぶのに何が必要なの? ナナカ-不思議の迷宮録-があればどのエディットダンジョンでも遊べます。 どうやって遊ぶの? ナナカ本体(nanaka.exe)のあるフォルダにある、dungeonの中に ダウンロードしたファイルの中に入っている ダンジョン名.dat を入れて ナナカ本体(nanaka.exe)を起動→エディットダンジョンで遊ぶ→使用するデータを選ぶ→遊びたいダンジョンを選ぶ。 何かErrorLog.txtってエラーファイルが出てきたんだけど・・・ エディットダンジョン側の設定間違いです。 改善にはダンジョン作成者が設定を直すしかありません。 エラーの場所によっては冒険に支障がないこともあります。 このダンジョンって〇〇のパクリじゃ・・・ はい、オマージュです。 再現ダンジョンなので意図的に近づけようとしています。許してください。 ここ原作と違うんだけど? エディットでも弄れない箇所があります。許してください。 また、バランスのために設定を変えた箇所もあります。 広告対策